close


這是一個只要對生物和科幻有興趣的人,就該來嘗試一下的即時戰略。

這個遊戲最大、也是唯一的特色,
就在於所有的兵種都可以自己設計!
而兵種的設計方式,簡單的說就是將兩個動物「合而為一」!
玩家可以先行設定好每九個兵種一組的軍隊設定,
然後在開始遊戲前決定要用哪一組軍隊。

遊戲本身提供了許多的動物樣本,
玩家可以從眾多的動物中,挑選兩種來加以結合,
而且可以設定是要哪一部份用哪個動物的部份,
不同動物的不同部位會帶有不同的能力,
如豹的後腳具有衝刺的能力、蛇的頭可以讓敵人中毒等等,
甚至於像是用烏龜的身體,兵種的防禦力相對的就比較高,
而因為這種可以自行組合設計兵種的方式,
也會產生許多具有兩種以上攻擊方式的部隊存在的情況,
像是把海豚跟龍蝦結合在一起,
可能就會看到部隊用海豚的超音波攻擊遠方敵人、
同時用螯攻擊附近部隊的景象。

而自行設計完的兵種,也不是一進遊戲高興想生就生的,
每個兵種在設計時,同時會計算生產所需要的資源量和科技等級,
而遊戲在這方面的公式意外設計得還滿平衡的,
讓人就算設計出強勢兵種,也必然造價不斐或科技等級太高,
遊戲進行時可能還來不及升到那麼高級就結束了,
所以不只是單一兵種設計的好就好,
每一組軍隊裡的九個兵種之間的能力與價格分配也是很重要的一環。

由於兵種上設計的部分,
這遊戲也罕少制式或必勝打法,
事實上,就連兵種都很難碰到一樣的了,
更別說是用兵了!
因此,不同的人玩這款遊戲,也會玩出不一樣的風格來。

接下來就是缺點的部份了,
遊戲的開發小組是Relic,Microsoft只是發行商而已,這個小組的遊戲總是以某一方面特別出色而著名,
相對的,其他部分就只能說是普普通通了。
畫面上,雖然遊戲看不出什麼稜稜角角的多邊體、部隊的動作也不會不自然,
可是整個遊戲地圖看起來就是很單調的感覺,
也許設計小組是想營造野外那種一望無際的開闊感吧!
但結果就是每張地圖表面都像是莽原、草原或雪原,
看起來怪冷清的。
聲音上,只能說非常適合動物園,
雖然不同動物的音效都有做出來,
可是戰爭遊戲連音樂都那麼軟是怎麼回事?
現在想起來,該不會有跟Microsoft的動物園大亨互通資源吧......
所幸系統與操作上並沒有碰上什麼問題,
整體而言,這個遊戲算是「值得一玩」的類型,
至於玩過一次之後,它能在你的電腦裡存活多久,這就因人而異了,
不過如果它能在硬碟裡多待一些時日,
絕對是跟那奇特的兵種設計系統有關吧!
arrow
arrow
    全站熱搜

    windskald 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()