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這個遊戲特別歸特別,但基本上並沒有特別到經典的地步,
雖然不知道為啥台灣某電玩大戰這個遊戲的製作商是寫THQ,
不過實際上是由製作過工人物語的Funatics Software製作的,
掛上這個名字,我想對遊戲的品質也有些基本的保證。

這個遊戲基本上就是操縱主角在異世界到處走動進行劇情,
同時使用精靈和遇上的敵人戰鬥,
而所使用的精靈,除了遊戲開始就有的那一隻外,
也可以在戰鬥時使用道具強搶精靈......
有些精靈更是「限量版」的,
整個遊戲從頭到尾找不到五隻。

這樣一講,感覺起來這遊戲似乎是神奇寶貝一流的,
不過實際上玩起來可是差多了,
因為一般這類收服召換的遊戲,要嘛不是走傳統的RPG類型、
要嘛就是戰棋式RPG的玩法,
然而這款遊戲的戰鬥模式,可是不折不扣的FPS!
玩家遭遇戰鬥時,會跳出敵方人數與種類,
同時也會顯示出我方目前設定的戰鬥精靈資料,
確認後就會開始進入像宇宙空間的奇怪戰鬥地圖。
戰鬥時可以用一到五快速切換使用的精靈,
同時還能連按跳躍鍵飛行,按住發射鍵不放進行集氣攻擊,
不過集氣集的太超過會氣爆打傷自己就是了......
戰鬥結束後,則會像一般RPG一樣有經驗值,
而且是由有參與戰鬥的精靈們平分。

遊戲中雖然最多只能使用五隻精靈戰鬥,
但像這種遊戲,收集要素是一定不能少的,
所以就算已經有五隻精靈了,還是可以繼續抓,
只要之後回家就可以更換使用的精靈了,
而且遊戲中的精靈造型各有千秋,
有美型有Q版、也有長得像聖母院上的小惡魔石像一樣的,
只是要先有心理準備,歐美系的美型Q版和平常說的美型Q版有些實質上的差距,
雖然戰鬥中看不到自己使用的精靈的樣子是有點遺憾,(FPS嘛!)
不過平時走路時設為第一隻的精靈是會在主角身邊繞來繞去的,
而且精靈的動作也不會說很生硬,
看得出來製作小組就是把遊戲的賣點擺在這裡。

除卻精靈的部份外,
遊戲的畫面雖然有些物件以現在的眼光看起來有點假,
但大體上說來,整體還是營造的相當有氣氛,
很多地方畫面其實都超越當時的水準;
音樂和音效也還蠻切合的,
不過如果精靈著聲音能多些應該會更好吧!
而由於是FPS的關係,
這遊戲還多了一點其他收服召換型遊戲沒有的要素──連線對戰,
不至於讓你劇情玩完就沒事可作。
雖然缺點倒也不是沒有,
像是很多地方都需要花一些時間來練功,
否則精靈不足以及倒敵人;
戰鬥地圖來來去去就是那幾張,
而且只有後期的地圖地形比較具變化性。
但大致上說來,對於喜歡這類型題材的玩家而言,
應該算是沒有什麼大問題吧!
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