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Jan
10
Thu
2008
22:16
經典冷門遊戲 ─ 亡命暗殺令2
這個遊戲跟暗殺一點關係都沒有,
我也不知道代理商的命名靈感從何而來,
製造商是被稱為遊戲界雙B之一的BioWare,
可想而知遊戲的品質有一定的保證,
不過因為這種動作類型的遊戲我不是箇中能手,
所以這款遊戲之所以被我稱為經典,
只是因為它在國外網站和玩家的分數都頗高。
(好人云亦云的感覺啊......)
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Jan
10
Thu
2008
01:26
冷門特別遊戲 ─ 精靈夜想曲
這個遊戲特別歸特別,但基本上並沒有特別到經典的地步,
雖然不知道為啥台灣某電玩大戰這個遊戲的製作商是寫THQ,
不過實際上是由製作過工人物語的Funatics Software製作的,
掛上這個名字,我想對遊戲的品質也有些基本的保證。
這個遊戲基本上就是操縱主角在異世界到處走動進行劇情,
同時使用精靈和遇上的敵人戰鬥,
而所使用的精靈,除了遊戲開始就有的那一隻外,
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Jan
09
Wed
2008
20:40
經典冷門遊戲 ─ 活祭
雖然大家都說要創意創新,
但事實上,人本身就是一種害怕改變的動物,
就算你有再好的創意、做再大的創新,
本質說穿了就是改變、就是會有人無法接受,
就像從有電腦開始甚至到了現在,
都有些排斥電腦的人存在一樣。
為什麼會說到這些呢?
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Jan
09
Wed
2008
04:00
經典冷門遊戲 ─ 不可能的生物
這是一個只要對生物和科幻有興趣的人,就該來嘗試一下的即時戰略。
這個遊戲最大、也是唯一的特色,
就在於所有的兵種都可以自己設計!
而兵種的設計方式,簡單的說就是將兩個動物「合而為一」!
玩家可以先行設定好每九個兵種一組的軍隊設定,
然後在開始遊戲前決定要用哪一組軍隊。
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Jan
09
Wed
2008
02:44
經典冷門遊戲 ─ 決戰江戶
本來是不打算在網誌上發這種文章的,
只是突然發現自己某個網誌有電腦遊戲的分類,卻只有一篇文章......
外加自己打算在自己的其他幾個棲身所放上些檔案,
所以開始介紹起這些經典冷門遊戲。
說是冷門,其實也只是指國內的情況,
這些遊戲未必就差到哪去,
至少以這篇要介紹的遊戲──決戰江戶而言,
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